Kinect 2.0 для XBOX One

7,436.00 руб.

Теперь камера Kinect обладает разрешением 1080p, угол обзора увеличен на 60% — рост перестанет быть помехой для развлечения.

Камера также снимает видео со скоростью 30 кадров в секунду, что удобно для Skype, который будет одним из встроенных средств связи для игроков.

Используя новую технологию определения глубины и объёма, Kinect для Xbox One сможет работать, даже в условиях плохого освещения. Вместо считывания данных об изменении уровней освещения и его изменения и создании на их основе 3D-модели низкого разрешения, Kinect 2.0 будет посылать направленны инфракрасные лучи и считывать время, которое потребовалось фотонам света, чтобы вернуться обратно и на основании этих данных строить карту объектов высокого разрешения. Теоретически система может работать даже в полной темноте.

Кроме камеры другой важной частью является система распознавания голоса, с помощью которой можно будет отдавать указания консоли. Пока не понятно будет ли реализован данный функционал в версии для российского рынка, но маловероятно, чтобы Microsoft не подумали о мультиязычности заранее.

Kinect 2.0 будет работать в нескольких режимах:

1. Активный — когда вы работаете непосредственно с кинектом и он активно считывает данные.

2. Полупассивный — когда вы смотрите кино или играете в игры, которые не требуют его непосредственного.

3. Экономичный — когда консоль находится в режиме ожидания, но стоит вам подать голосовой сигнал «Kinect on» и консоль включится и будет готова к работе.

Что ещё умеет распознавать новый Kinect:

1. Стандартный скелетон с учётом 25 основных суставов.

2. Ориентацию в пространстве и вращение.

3. Напряжение мускулов и распределение силы при ударах и упражнениях.

Производитель
Microsoft

Отзывы Kinect 2.0 для XBOX One:

Описание

  • Описание
  • Все характеристики
  • Комментарии
  • фото
  • Отзывы клиентов

Подробности

Теперь камера Kinect обладает разрешением 1080p, угол обзора увеличен на 60% — рост перестанет быть помехой для развлечения.

Камера также снимает видео со скоростью 30 кадров в секунду, что удобно для Skype, который будет одним из встроенных средств связи для игроков.

Используя новую технологию определения глубины и объёма, Kinect для Xbox One сможет работать, даже в условиях плохого освещения. Вместо считывания данных об изменении уровней освещения и его изменения и создании на их основе 3D-модели низкого разрешения, Kinect 2.0 будет посылать направленны инфракрасные лучи и считывать время, которое потребовалось фотонам света, чтобы вернуться обратно и на основании этих данных строить карту объектов высокого разрешения. Теоретически система может работать даже в полной темноте.

Кроме камеры другой важной частью является система распознавания голоса, с помощью которой можно будет отдавать указания консоли. Пока не понятно будет ли реализован данный функционал в версии для российского рынка, но маловероятно, чтобы Microsoft не подумали о мультиязычности заранее.

Kinect 2.0 будет работать в нескольких режимах:

1. Активный — когда вы работаете непосредственно с кинектом и он активно считывает данные.

2. Полупассивный — когда вы смотрите кино или играете в игры, которые не требуют его непосредственного.

3. Экономичный — когда консоль находится в режиме ожидания, но стоит вам подать голосовой сигнал «Kinect on» и консоль включится и будет готова к работе.

Что ещё умеет распознавать новый Kinect:

1. Стандартный скелетон с учётом 25 основных суставов.

2. Ориентацию в пространстве и вращение.

3. Напряжение мускулов и распределение силы при ударах и упражнениях.